诸侯爆料绝密震撼新玩法
《诸侯OL》自3月31日起公测至今,已经整整三个月,而2011年也已经走过了一半,在这半年时间里,《诸侯OL》经历了内测、终极测试和公测等等重要时刻,与广大热爱《诸侯OL》的玩家结下了深厚的感情。
《诸侯OL》将不会停滞脚步,展望未来的半年,《诸侯OL》还有更多的精彩等待与大家分享,今天我们就拿到了官方的研发进度的劲爆小道消息!
【新玩点】
大家都知道,《诸侯OL》的发展轨迹是尽量契合历史演变的。在黄巾之战后就将正式拉开三国激战的帷幕,群雄讨董卓时的三英战吕布,曹袁之争时的关羽斩颜良诛文丑这些激荡人心的事件都将在玩家身边一一上演。而玩家将不再是看客,而是可以参与其中的一份子,这将是现有三国手游都不具备的全新玩法!《诸侯OL》一直在立志于打造真正的三国手游,而《诸侯OL》的精彩才刚刚开始!
【系统】
《诸侯OL》多个亮点系统比如锻造(升星和打卡)、师徒、工资等经过一段的时间运营,玩家帮我们积累了很多意见和建议,我们将在未来的一段时间内将这些系统逐步的升级,对于不合理或者体验感较差的环节论证优化,力争为玩家提供更顺畅的游戏环境。
【客户端】
《诸侯OL》的客户端种类繁多,也集中了目前较主流的机型,对于大家使用较多的几款客户端如S60(V5)系列,我们还将继续改进,以提供给玩家更好的体验感。当然
除了以上几个方面,还包括任务、交流、职业平衡等方面进行论证和修改,为了玩家能够更好的与《诸侯OL》并肩前行,能在《诸侯OL》的世界里找到更多的乐趣,结识更多的朋友而努力。
通过《诸侯OL》开发团队的不懈努力,《诸侯OL》终于在2011年实现了跨越,也不负众望的呈现在了众多新老玩家的面前,三个月的时间,遍在玩家心中留下了不可磨灭的印记。而年轻的我们,也从《诸侯OL》的成长中学到了更多的东西,也在玩家的支持与鞭策中茁壮成长着。
《诸侯OL》,给你想要的三国……